गेम अ‍ॅडिक्शन

व्यसन, जी अलीकडील काळातील सर्वात सामान्य किंवा लोकप्रिय समस्या आहे, स्वतःला बर्‍याच बिंदूंवर प्रकट करू शकते. कधीकधी एखाद्या वस्तूवर अवलंबून राहणे स्वतःस तंत्रज्ञानासह दर्शवते. या परिस्थितीच्या प्रवेगात विशेषत: तंत्रज्ञानाचा विकास आणि खेळ उद्योगाने मोठी भूमिका बजावली. जरी व्हिडिओ गेम वेगाने विकसित झाला आहे, परंतु ते 1970 च्या दशकापासून मानवी जीवनाचा एक भाग बनू लागले आहेत. या प्रक्रियेपर्यंत, मानवी आरोग्यावर आणि जीवनावर मानवी जीवनात एक महान आणि अपरिहार्य स्थान असलेल्या खेळांच्या नकारात्मक प्रभावांचा तपास हा अगदी अलीकडील इतिहासाचा विषय आहे. उपरोक्त सांगितलेल्या अस्वस्थतेचा मुख्यत: तरुण लोकांवर परिणाम झाला आणि या वस्तुमानावर स्वतः प्रकट होते.



वर्ल्ड हेल्थ ऑर्गनायझेशनचा संदर्भ म्हणून लिहिलेल्या आजारांच्या आंतरराष्ट्रीय वर्गीकरण पुस्तकाच्या 2018 च्या रूपांतरात संगणक गेम व्यसनाच्या नावाने जोडलेला हा आजार अमेरिकन मानसोपचार संघटनेने सांगितलेला आजार नाही.

खेळांच्या सुरूवातीस व्यसनाधीनता; खेळामधील यश निश्चित केल्या गेलेल्या खेळाद्वारे निश्चित केले जाते. लोक खेळाबरोबर घालवण्याचा वेळ वाढविण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. त्या व्यक्तीकडे अधिक प्रयत्न करण्याची आणि जास्त वेळ घालविण्याची प्रवृत्ती असते. ज्या व्यक्तीला असे वाटत असेल की आपण असे करून तो अधिक यशस्वी होईल तो खेळावर व्यतीत होणारा वेळही वाढवितो.

खेळाच्या व्यसनाची लक्षणे; या क्षेत्रामध्ये प्रतिबिंबित होण्याच्या वरील सामान्य प्रक्रियेचे अस्तित्व हे सर्वात सर्वांत सोपे आहे. जेव्हा एखादी व्यक्ती खेळत नाही तेव्हा कालावधीत खूप वाईट वाटणे आणि वंचितपणाची भावना यासारख्या परिस्थिती असतात ज्या परिस्थितीत ती व्यक्ती चांगल्या भावनेसाठी जास्त वेळ घालवते आणि ही इच्छा अधिक दर्शवते. जरी एखाद्या व्यक्तीने या परिस्थितीला प्रतिबंधित करण्याचा प्रयत्न केला असला तरी, ज्या परिस्थितीत तो प्रतिबंधित करू शकत नाही किंवा कमी करू शकत नाही, ज्या परिस्थितीत त्या व्यक्तीने पूर्वी केलेल्या गोष्टी आणि गोष्टी भोगण्याची इच्छा नसते किंवा परिस्थिती त्या लक्षणांपैकी एक आहे. निरनिराळ्या वातावरणात खेळ खेळण्याची तीव्र इच्छा किंवा खेळ खेळण्याशी संबंधित विविध समस्या या व्यतिरिक्त, अशा परिस्थितींमध्येही अशी परिस्थिती आहे की जेव्हा एखादी व्यक्ती खेळण्यात किंवा खोटे बोलण्यात घालवलेला वेळ लपविण्याची प्रवृत्ती असते. अशा परिस्थितीत जेव्हा एखाद्या व्यक्तीस वाईट वाटले असेल किंवा कोणत्याही अडचणींचा सामना करावा लागला असेल, तेव्हा तो स्वत: ला बरे वाटण्यासाठी गेम खेळण्यासाठी अर्ज करतो आणि प्लेइंग अस्वस्थतेमुळे एखाद्या व्यक्तीला ज्या परिस्थितीत सामोरे जावे लागते त्या गमावण्यास सुरुवात करतो. थोडक्यात, व्यक्तीमध्ये उद्भवणारी ही लक्षणे शारीरिक किंवा मानसिकदृष्ट्या एकत्रित केली जाऊ शकतात.

गेम व्यसनाधीनतेचे परिणाम; रुग्णावर मानसिक परिणाम होण्याव्यतिरिक्त, त्याचे अनेक शारीरिक परिणाम देखील होतात. यामुळे थकवा, मायग्रेन, डोळ्याच्या दुखण्यासारखे परिणाम होतात. त्याच वेळी, कार्पल बोगदा सिंड्रोम, जो सुन्नपणा, मुंग्या येणे, वेदना आणि सामर्थ्य घटणे यासारखे परिणाम दर्शवितो. व्यसनासाठी वेळ घालवण्यासाठी व्यक्ती काही जबाबदा .्यांपासून सुटू शकते. काही प्रकरणांमध्ये, अगदी वैयक्तिक काळजी आणि स्वच्छता कमी होऊ शकते.

खेळाचा व्यसन सर्वात सामान्य असलेला विभाग म्हणजे तरुण लोकसंख्या. विशेषत: तरूण लोक, जे तंत्रज्ञानाशी जवळून संबंधित आहे आणि अशा खेळांमध्ये वेळ घालवतात, हे खेळाच्या व्यसनाच्या शक्यतेसाठी सर्वात सामान्य धोकादायक क्षेत्र आहे. लक्ष विकृती, हायपरएक्टिव्हिटी आणि एस्परर सिंड्रोम असलेल्या लोकांना, विशेषत: पौगंडावस्थेतील लोकांना जास्त धोका असतो.

खेळाचे व्यसन रोखत आहे; या उद्देशाने विविध उपाययोजना केल्या जाऊ शकतात. मुलांमध्ये ही व्यसन रोखण्यासाठी संगणक आणि खेळांसाठी काही वेळ निश्चित करण्यात आला पाहिजे. खेळाची व्यसन टाळण्यासाठी ही उत्पादने बेडरूममध्ये नसावीत. हे सुनिश्चित केले जाऊ शकते की मुलांना खेळांऐवजी कला, संस्कृती आणि विविध व्यायामांवर निर्देशित केले जाईल.

खेळाची व्यसन सोडण्यासाठी; खेळण्याचा पहिला मार्ग म्हणजे या क्षेत्रासाठी दिलेला वेळ कमी करण्याचा प्रयत्न करणे, काही मर्यादा निश्चित करणे, खेळाच्या बाहेर करता येणारा छंद किंवा व्यायाम शोधणे आवश्यक असू शकते. जर व्यक्ती या प्रकारे गेम व्यसनापासून रोखू शकत नसेल तर त्याला तज्ञांकडून मदत घ्यावी.

खेळाच्या व्यसनावर उपचार; मानसशास्त्रीय कारणे ही या व्यसनाचे मूळ आहेत. परिणामी, व्यसनाच्या आधाराची तपासणी उपचार प्रक्रियेमध्ये प्रथम केली गेली पाहिजे आणि ज्यामुळे या व्यसनास कारणीभूत ठरू शकते अशा परिस्थिती शोधल्या पाहिजेत. अशा प्रकारे, सापडलेल्या निकालांनुसार उपचार प्रक्रिया निश्चित केली जाऊ शकते. या प्रक्रियेमध्ये मनोवैज्ञानिक किंवा औषधोपचार लागू केले जाऊ शकतात. या प्रक्रियेमध्ये वापरल्या जाणार्‍या उपचारांपैकी एक म्हणजे संज्ञानात्मक वर्तणूक थेरपी. सांगितलेली थेरपी पद्धतीने, वैयक्तिकरित्या गेम खेळण्याच्या पद्धतींबद्दल जागरूक करणे आणि त्यांचे निराकरण करणे हे आहे. काही ठोस अभ्यास स्वतः त्या व्यक्तीबद्दल वेगवेगळे अभ्यास करून केले जातात.



तुम्हाला हे देखील आवडतील
टिप्पणी